no-reply@microsiervos.com (Alvy)
«Démonos por jodidos» adquiere una nueva dimensión
0Con ministras como ésta nuestro futuro está garantizado…
(… lo que no sabemos es si para bien o para mal)
«Este no es el stripper que buscamos»
0El traductor de Google vuelve a jugarles una mala pasada a los creadores de productos chinos
Los «wire stripper» de plástico se convierten en «bailarines de streap-tease»…
bonus: «…con muchos usos en la home!»
(¡Gracias Samuel!)
Prueba: el mítico país que resulta que sí que existe
0El país que se usa en todas las demos, a donde llegan los mensajes de test… ¡es real!
Fue avistado por Miguel en el aeropuerto de Lanzarote, ¡gracias por la foto!
Las probabilidades de ganar (o más bien perder) a la ruleta, explicadas visualmente
0La gráfica es una simulación de 250 lanzamientos [rounds] repetida 20.000 veces. O, dicho de otro modo, es como si 20.000 personas jugaran a la vez, eligiendo siempre el mismo número, durante 250 giros de ruleta.
Una exploración visual de las probabilidades en la ruleta, el juego en el que la banca siempre gana (o casi, Pelayos mediante). Es un trabajo de Jay Jacobs.
En la imagen, el margen de la banca está en la zona intermedia de la campana de distribución de la derecha, un poco por debajo del cero que representa en vertical el dinero ganado o perdido. Se trata de una ruleta americana (con 37 números, incluyendo el 0 y 00) así que el margen para la banca es del 5,26 por ciento. Es una buena forma de entender de un vistazo por qué la Martingala o sistema de «ir doblando y doblando» no sirve para hacerse rico.
(Vía FlowingData.)
El iPad de los sueños
0Antes de que llegue el iPad 3 la gente de Aatma Studio ya está dándole vueltas a conceptos superiores, como estos iPad extraplanos de mentirijillas que pueden encajarse mediante imanes y combinan sus pantallas holográficas para proporcionar experiencias diferentes. Quizá para 2021…
(Vía Unplggd.)
Cómo deberían haber sido las telecomunicaciones en los años 90, profetizadas a finales de los 60
0Estos vídeos from the past, the very distant past tienen todos los detalles de los grandes clásicos: la voz plana y sin emoción del narrador –por no hablar de los actores–; la musiquilla pizpireta de los títulos, la introducción y el cierre; las pantallas con efectos especiales mal montadas (como en los vídeos actuales, pero mal hecho) y… ¡Ah sí, esos peinados inolvidables!
Algunas de las curiosas predicciones tecnológicas de este vídeo son grabadores de casetes con protuberantes botones, faxes que funcionan como las Polaroids… y jóvenes de ventipocos años pidiéndole un crédito a un banquero (!!) quien actúa con lógica matemática y sin avaricia ni usura tras consultarlo «con la computadora».
(Vía Berg.)
Calculadora del tiempo (y su equivalente en dinero) desperdiciado en reuniones aburridas, tóxicas e inútiles
0Meeting Calc, una app para llevar a las reuniones y enseñar la pantalla de rato en rato
Basta introducir el «precio por hora» y dejarla ver como quien no quiere la cosa

